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今年换手机的人,为什么一定要看这项屏幕指标?

2020-11-01 04:10:31 来源:互联网 阅读:-
【摘要】文 | 李胜从上年发布的一加7 Pro手机上刚开始,90Hz、高刷新频率、液体显示屏等新词汇就出現在全部智能手机行业中的,好像问世了一种产生全新升级认知能力的显示屏技术性。伴随着時间的变化,OPPO、

文 | 李胜

从上年发布的一加7 Pro手机上刚开始,90Hz、高刷新频率、液体显示屏等新词汇就出現在全部智能手机行业中的,好像问世了一种产生全新升级认知能力的显示屏技术性。

伴随着時间的变化,OPPO、三星、小米手机、红摩等手机制造商都早已或是提前准备进到高刷新频率显示屏的市场竞争。

OPPO早已开售的Reno Ace,配置了90Hz刷新频率显示屏,三星2020年二月即将公布的S20系列产品手机上可能配用120Hz刷新频率显示屏,小米手机和红摩更为激进派,已经检测144Hz刷新频率的手机屏。

为何这么多生产商要在刷新频率上下工夫,手机上配块高刷新频率显示屏,究竟有什么作用?

2020年手机换新的人,为何一定需看此项显示屏指标值?

一加7 Pro 90Hz屏(左)和一加6T 60Hz屏比照

手机制造商刚开始追求完美高刷新频率

在手机技术性的发展趋势历史时间中,做为人机交互技术基本页面,显示屏几乎全是市场竞争最猛烈的行业。

尤其是进到到彩屏手机时期后,手机屏的各种指标值,包含颜色、规格、屏幕分辨率、屏幕像素密度、材料和光电技术等,都是会变成生产厂家宣传策划时的产品卖点。

最初,最关键的产品卖点是颜色,也叫头发颜色数,头发颜色数越大,色调复原更真正,例如黑莓的六万5千色,索尼爱立信的26万色,及其Nokia的1600万色等。

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1600万色的NokiaN78

那样的描述,实际上是种营销手段,一般 业界觉得1600万色的显示屏能够仿真模拟大自然中人们人眼可以辨别的全部颜色,是"真彩色",但在手机屏幕辨析率仍在QVGA等级时(320清晰度×240清晰度)时,"真彩色"实际上毫无价值。

二零一零年,iPhone发布了配用Retina显示器的iPhone 4,显示屏屏幕像素密度做到了326ppi,而当屏幕像素密度超出300 ppi时,人的眼睛就没法辨别出独立的清晰度,超出人的眼睛鉴别極限的高像素显示屏,又变成了那时候手机最新的产品卖点。

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配用Retina屏的iPhone 4

17年,iPhone X开售,又引起了手机上屏幕材质从本来的LCD向OLED迁移的的浪潮,OLED显示屏这一产品卖点,迄今仍在危害着诸多手机制造商。

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配用OLED显示屏的iPhone X

今年五月,伴随着一加7 Pro的公布,以90Hz显示屏为意味着的高刷新频率显示屏手机上也宣布踏入大家视线,现阶段OPPO、Realme、红米note等生产商,都早已合理布局高刷新频率显示屏手机上。

高刷新频率产生顺畅感和低延迟时间

实际上屏幕刷新率的市场竞争,早两年在PC显示屏上就开始了,刷新频率就是指显示屏每秒钟能显示信息的帧率,企业是HZ(Hz)。伴随着"吃鸡游戏"等规定电脑上性能卓越的手机游戏盛行,游戏玩家们刚开始追求完美屏幕刷新率的提高,在一般电脑显示屏仍在60Hz的屏幕刷新率上"挣脱"时,一些专为电子竞技打造出的电脑上和显示屏,早已适用120Hz、144Hz乃至240Hz的刷新频率。

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显示屏不一样刷新频率的区别

高刷新频率有哪些好处呢?关键便是使界面更为顺畅。

无论是手机上還是电脑上的显示屏,能立即危害界面流畅度的主要是GPU特性和显示屏特性。GPU相匹配的是帧数(fps),显示屏相匹配的则是刷新频率(Hz)。

GPU承担图象转化成,特性越高帧率就越高。一般 状况下,人眼能辨别的不卡屏帧数低限为30帧每秒钟(即30fps),又叫合格帧数,而要做到肯定顺畅的帧数低限是每秒钟60帧(即60fps)。

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理论上讲,帧数越高,界面就越顺畅,更贴近真正体会。有一种叫法是,当帧数做到200fps,人的视觉残留状况便会出現,见到真实的髙速模糊不清实际效果。

提升帧数除开能让界面更顺畅,乃至还能产生"减少延迟时间"的觉得。

举个事例,以60fps和120fps的帧数玩一样的手机游戏,因为120fps每秒比60fps多播放视频60帧界面,假如一样是下一帧出現"对手",应用120fps帧数比得上60fps提早1/120秒发觉。

自然,并不是说只提升帧数就可以处理界面顺畅及其减少延迟时间的难题,这务必要跟屏幕刷新率"配搭应用"。

例如一款电脑上GPU适用手机游戏帧数能够做到120fps,但配置的是60Hz刷新频率显示屏,最后很有可能造成 显示屏把两帧照片强制拼凑在一起,导致"画面撕裂"。

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手机游戏画面撕裂

这类状况下,就务必打开"垂直同步",GPU被强制性在1/60秒的時间里3D渲染一张图片后就歇息,等显示屏冲上去,GPU再再次工作中。

以电脑上GPU的特性,适用高帧率问题不大,而手机上SOC发展趋势迄今,也慢慢刚开始适用高帧率,例如高通芯片新公布的骁龙865 SOC,最大能够适用144Hz刷新频率显示信息。

换句话说,当手机处理器刚开始适用高帧率,提升手机上屏幕刷新率,的确很必须了。

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高通芯片骁龙865 SOC最大适用144Hz刷新频率显示信息

高刷新频率会减少充电电池续航力

自然,针对手机上而言,高刷新频率显示屏也会产生一些不言而喻的难题。最先便是耗电量。

中国曾有测评组织做了一次续航力测评,目标是现阶段目前市面上三款适用90Hz更新的手机上:OPPO Reno Ace、Realme X2 Pro和一加7T。

在一样200nit亮屏续航力状况下,打开90Hz刷新频率后,三款手机上都比60Hz刷新频率状况下更耗电,OPPO Reno Ace在90Hz状况下比60hz少了53分钟续航力,Realme X2 Pro少了51分鐘续航力,一加7T少了40分钟续航力,90Hz和60Hz对比续航力都差了7%上下的差别。

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90Hz和60Hz耗电量测评

此外,一部分手机制造商为了更好地控制成本,先在千元智能机中配上高刷新频率LCD显示屏,会造成 手机出现"拖影"等难题。

这是由于LCD显示屏的响应速度要高过OLED显示屏,因而会在拖动显示屏时出現残影和拖影的状况,这也会危害高刷新频率的感受。

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此外,由于绝大多数APP兼容层面的限定,在手机可以适用120Hz乃至高些刷新频率的状况下,仍然将帧数锁住在60Hz或是90Hz,反倒会造成 手机出现卡屏卡顿的状况,这也必须各种互联网公司跟踪兼容APP才可以处理。

自然,耗电量、APP兼容等难题,并不会危害高刷新频率显示屏的普及化,高刷新频率显示屏针对手机生产厂家而言是商品竞争能力的关键反映,针对用户而言,也是一个可提供选择的"闪光点"。

在PC销售市场,144Hz甚至240Hz刷新频率的显示屏已慢慢变成标准配置,手机上配置高刷新频率显示屏,仅仅时间问题。

智能手机行业中的的新一轮市场竞争,也许绕不动屏幕刷新率了。

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